前不久,《指环王 OL》悄无声息地上线了第七部资料片,除了游戏本身的拥护者和少数几个核心 MMO 网站,几乎没人注意到这件事。作为一个大 IP,《指环王》一如既往地强势,明年将有系列电视剧上线 Amazon Prime,还有一个神秘的新 MMO 游戏正在开发中。
但《指环王 OL》的成绩却是长期下滑,即便去年《魔兽世界》怀旧服短暂地登上过霸主地位,让人们重燃对早期 MMO 游戏的兴趣,但这款游戏依然没能从中捞到好处。
到底是什么让这个 2007 年上线的游戏至今仍有足够热度支撑起定期的内容更新?要知道,许多和它同辈的 MMO 早就关服了。对许多《指环王 OL》玩家而言,重要的从来不是战斗或游戏机制,他们只是纯粹享受中土世界的生活。
《指环王 OL》总会被人用来和《魔兽世界》做比较,考虑到游戏上线时间和核心玩法,这也是可以理解的。但这款游戏与它那个高人气竞争者大有不同,为了还原原作的设定和庄严感,《指环王 OL》的游戏体验相当朴素,这里不会有骑着巨蝎的卡通熊猫,取而代之的是大量描述世界历史和社会经济的任务文本,即便是简单如「杀八头野猪」的任务也是如此。
许多任务的存在只是为了让玩家更深入地了解这个世界,而不是给大家制造困难,比如游戏前期有一条任务链,你需要给一对精灵兄弟充当信使,这个过程中,你将了解到他们在争论离开中土西渡的时机。
在组队任务中,玩家扮演的是从旁辅助的角色,同时也是成功的关键因素,因此会更有动力去了解自己所做的任务背后的含义,而非只盯着任务奖励里的新装备。游戏的重点不在于 PvP,人们专注于 PvE 上,和其他玩家联手对抗索伦的爪牙,你的乐于助人将为玩家社群的声誉添砖加瓦。相较之下,《魔兽世界》则有更多恶意。
这个游戏并没有想象中那么沉闷,你可以加入烈酒同好会,也可以接各种好玩的任务,比如