就说神将
最早的8神将:关羽对吕蒙,曹操对吕布,诸葛亮对周瑜,赵云对司马懿
这些人里面除了吕蒙之外其他7个人都算是有半神话传奇的了。8个角色7个配得上,也算OK。而且明显是玩梗玩到后面玩不下去了,关羽吕蒙有相杀梗,曹操吕布有心腹之患梗,诸葛亮周瑜有赤壁梗,赵云和司马懿,那就是火凤燎原国漫梗。。。
后面的神将:陆逊、刘备、甘宁、张辽
这都神马玩意。。。
不说魏国神曹操的问题,蜀国的刘备是没资格成为神将的,另外甘宁张辽也是。就拿张辽举例,把张辽和吕布放在一个平台,看着不别扭吗,这俩人在小说里根本不是一个级别的。
为什么要说小说,因为三国杀的主要元素是小说(青龙刀、双股剑、蛇矛、方天画戟、四匹名马等小说元素都是主要卡牌),历史则是添加剂,但偏偏核心观念是历史。
四不像
就算是小说自己,也没有把刘备塑造成跟吕布关羽平起平坐的地步。
神将作为一种概念,他区别于普通武将的核心在于强度,包括人物在其他角色中脱颖而出的“强度”,是一种“碾压他人的实力”而不是“特色”。
正常而言,就小说中,有资格被称为“神”的人有:
诸葛亮(一生都是传奇,制造小故事无数)
曹操(一生都是传奇,就是败仗吃的有点多而且狼狈)
关羽(存在一世英名,制造过一骑当千的传奇)
张飞(存在一世英名,制造过一骑当千的传奇)
吕布(存在一世英名,制造过一骑当千的传奇)
赵云(存在一世英名,制造过一骑当千的传奇)
马超(存在一世英名,制造过一骑当千的传奇)
周瑜(制造过扭转乾坤的战局,该战局直接奠定了三国布局)
司马懿(为三国进行收尾,并且对线的人是诸葛亮且抵抗成功)
以及略输一些的庞统(因为他和诸葛亮在刘备的梦里是左右手)
上述角色中,大部分角色是“除了制造过某一个特定时间的传奇故事外,此人一生的威望令大部分人听到他的名字都会有恐惧感(排除少数几个不服的)”因此像黄忠、吕蒙、陆逊、曹仁、甘宁、张辽、许褚典韦这些,要么是小战役中成就显著,但是对三国的布局并未产生“直接”影响,要么是成功案例并没有打出个天下无敌的威名。像刘备,看书的人都知道这货战斗力确实不强。
要知道三国杀连孙坚都不肯做成主公的,还做了一堆相同人物的角色牌,并且允许同时出场,比如诸葛亮和卧龙诸葛亮还有卧龙凤雏,大乔和二乔之流,根本不知道这家游戏商要干什么(知道知道,知道他要赚钱)。
然后回