从全球市场角度来看日本市场的失败根本就不是主要原因,从SG-1000开始 ,到md,到最后一款dc,sega在日本就没成功过。实际上,SS已经算是SEGA历代主机中,在日本市场最成功的一款。560万台的最终销量 比DC还要高一倍,并且在96年8月份为止,总销量还是稍微能领先PS, : 几万回答
真的想要做的话,从技术上看还是能够做出来的,只不过性价比并不是很高。任天堂的FC红白机可以说是拯救了电子游戏产业的一款游戏主机,也是无数80后、90后的启蒙游戏主机。这款划时代的游戏主机具有非同寻常的意义。任天堂在2016年推出了经典的FC红白机的复古版FC mini。内置了诸如 : AGamer回答
从技术上来看完全没什么问题,毕竟土星也是二十多年前的游戏主机了。只不过现在在出一个土星的掌机想必除了世嘉死忠之外,买的人不会太多吧。倒是可以考虑向FC、SFC、MD、NEOGEO那样出个MINI复刻版,想必销量会好很多。 : 晓游趣回答
看是那种掌机了,如果是源构架设计的估计难度太大了,当年SS虽然硬件规格高于PS,再处理器数量和部分硬件指标好多的,但是那个时代多核计算还不普及,导致游戏跑起来一个累死一个睡大觉,两个处理器还不能共享一块内存,导致开发难度成几何的提升。但是如果靠软件SS的模拟器早有了,所以出了也是 : 蓝鸟啃苹果回答
制造出来技术上没问题,就是未必有人愿意做。除非官方。但是有模拟器啊!我手机里就装了uoYabause,下载了几个游戏镜像都能玩,就是感觉分辨率好像不是很满意。但这个模拟器是免费的,付费版的还支持外接手柄。只要自己手机不是太垃圾应该就能运行。顺带说一下我的手机是小米mix2,骁龙8 : 老郑98054991回答
那游戏机厂家是不会做的,游戏已经过时了,现在开发的游戏都是向人性 ,AI智能,互动性,高清仿真方向了,以前的游戏到掌机上个人感觉也许游戏名称和故事大体方向可以一样,整体的游戏体验会大不一样,个人想法,仅供参考 : 嘻嘻一哈哈回答
技术上讲没有问题,不过SS上经典游戏不多,比较有名的就是樱花了。 : 回忆有毒回答
能,肯定能。关键是不会有人去做这种费力不讨好的东西了。SS留下的名作太少,大部分在世嘉经营不善的时候已经开发了多平台了。如今没有必须非要SS主机才能玩到的游戏了。如果要推出,也会是像PS那种整合式的情怀游戏机。 : 心灵大肥肉回答