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魂系游戏,怪物猎人真的比MOBA、RTS更硬核吗?

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1 个回答

admin - 书生,情报局长
个人认为并不存在说魂like类的游戏比MOBA、RTS更硬核的说法,理由如下:魂like游戏核心是玩家vsAI魂系游戏、怪物猎人系列等单机作品中,玩家们面对的对手都是AI,可以说对手的出招模式、伤害高低甚至动作流程都是预设好了的,初次挑战时可能会因为不熟悉而经常导致失败,但经过长 : 落枫游艺馆回答

问题可以这样理解,一种是高难度的动作类游戏,另一种是需要极高操作技术的MOBA、RTS游戏,哪一种游戏类型更难玩,在个人看来两者硬核程度不相上下。动作类游戏魂系游戏最为出名的就是宫崎英高的一系列作品,黑魂123、血缘诅咒、只狼,游戏没有难度划分,死亡惩罚很高,boss难度设计高, : 随想录游戏Plan回答

其实各个类型游戏中都有比较硬核的,不具体谈游戏就直接对比是不太合理的。下面就来聊聊这些类型的游戏到底难在哪。魂系游戏的硬核难点魂系游戏也称之为“魂like”游戏,是由宫崎英高所创造的《恶魔之魂》所衍生出来的一个游戏类型,后续的《黑暗之魂》三部曲和《血源诅咒》都是典型的“魂like : AGamer回答

这里是喜爱游戏的小白这个问题非常有意思,魂系游戏,怪物猎人真的比MOBA、RTS更硬核吗?大家都知道,魂系游戏是以高难度受苦而著称的,而怪物猎人自从改了网游以后,难度比较单机版可以说下降了太多太多,已经不是原来怪物猎人的味道了,不过对于一些手残的小伙伴来说还是相当困难的。那么这两 : 喜爱游戏的小白回答

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