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Dota2与LOL,哪款游戏的平衡性更好?

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1 个回答

admin - 书生,情报局长
参考英雄上场率 DOTA完胜……各个方面 : 一个不愿透露姓名的鸡哥回答

很久没上头条了刚刚看到这个问题LOL和dota谁的平衡性好这个话题自从有LOL这个游戏开始就有刀思林和撸思林吵得难解难分我不是想怼谁这种看着就像带节奏的问题我也不想回答自己直接百度就好从一三年到现在无数人说了无数的观点但是但是但是我看到第一个用户的回答令我作呕很久没怼人了本来我已 : 阿zha的刀塔生活回答

其实拿Dota2跟LOL两款游戏比较平衡,很显然是不公平的。两款游戏虽然都是Moba类游戏,但是游戏的玩法设计完全不同。例如两款游戏的英雄玩法特点就很明显:LOL中像男刀这个英雄本身设计就是在前中期强势的时候按死对面,从而快速取胜,但是到了游戏后期双方装备成型就比较难发力。如果选 : 莫大先生聊游戏回答

平衡性看比赛中出场英雄数量就可以看出来了。相比于dota2,LOL比赛中出场的英雄要少很多。 : 游梗回答

当然是DOTA了,LOL改动太大,上个版本ADC拖六神后期四保一下版本就ad划水玩压缩了,每次改动都会有几个热点英雄,非办必选。DOTA就花样百出了,你根本猜不出下一个登场的英雄会是谁 : 异构神机回答

更新一下数据图(结尾处),刀斯林太多了,dota万古占比15%,lol王者人数占比万分之一,连钻石都只有2%,你还真以为万古有多NB?万物皆有NC粉,刀吹满天都是牛。跟PG ONE粉丝骂紫光 哥一样搞笑。————————其实单论游戏设置平衡性自然是dota跟优秀一点。但lol的平 : 哎今天挺好回答

两个游戏都玩过,个人认为dota2要好一点。也可能是因为以前玩dota1的时候留下情怀,LOL玩过一段时间,上手快,想玩好也需要练习。LOL个人感觉有点死板,感觉对辅助特别不友好,也可能是我玩的少的原因,不像dota比较灵活。 : 睡不醒的大朋友回答

DOTA2比LOL更平衡,这算是个引战问题了。不过就已目前比例来说,DOTA2的出战英雄比LOL的英雄出战率确实是要更加的平均。这点造成的因素在于很多的方面。比如技能设计,英雄定位设计,以及装备配合度。作为一名历时四年之久的DOTAER和三年左右的撸SIR,说起这个还是很有发言的 : 戮神王者荣耀回答

只要是《英雄联盟》的老玩家一定都知道,如今的这100多个英雄当中,有非常多英雄是已经被重做了的。有些英雄由于太过于冷门,所以拳头也是为了让他们能够上场,给他们进行了一系列的改变。但小编今天要说的三个英雄,却是因为太过于破坏游戏平衡,所以被强行重做的英雄。一、波比想必经历过远古版本 : up日常回答

您好,很高兴回答您的问题Dota2与,LOL都是推塔游戏,两款游戏的胜利目标都是一致的,都是以推倒敌方水晶来获得胜利,对于哪款游戏的平衡性更好,我相对于比较看好英雄联盟Dota2这款游戏对于一个新手玩家来说,那实在是太太太难了,你要不花一点时间,你估计你都不会玩dota2这个游戏 : 这个杀手有点冷哟回答

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