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如何评价SEGA在06年推出的Sonic?

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1 个回答

admin - 书生,情报局长
先占个坑,等我用PS3模拟器模拟下再回答

反正本作差评主要体现在bug多到影响玩感的地步,再就是关卡设计没有后续两部作品成熟。但也为索尼克系列贡献了比如Crisis City之类的经典关卡还有Silver还有臭名昭著的“It's no use”梗

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早在12年我就在关注Sonic06了,毕竟刚玩完Sonic Generations,对索尼克世界非常感兴趣,所以将其中关卡对应的原游戏几乎都玩了一遍。但Sonic06和Unleashed我那时没有Xbox360或PS3,所以只能视频通关。后面我们有Unleashed Project可以在Generations上面玩Unleashed的关卡,我又玩了Unleashed原版(但只完成了一半),至于Sonic06,我感觉我根本不用玩,因为一来没时间,二来看一遍攻略视频你就明白为什么我不会碰这款游戏了,因为以其变态的难度、随处可见的bug,还有那辣鸡关卡设计,真的只有极端索尼克真爱粉才能玩得下去,而我尽管12年玩了一整年索尼克,但从来不敢说自己是。比如我就不敢挑战Sonic06。

但这并不妨碍我在看了好几遍攻略视频后评价这款游戏。毕竟索尼克系列是什么样子我好歹还是有点b数的。

这款作品作为索尼克15周年纪念作,又用了Sonic the Hedgehog这个和系列第一部作品一个字都不差(非常容易混淆,以至于其别名多得数不过来,国外通用Sonic06,但国内根本没有个统一名称,使得我想找几篇中文写的Sonic06评测都找不到)的名字,SEGA给予其过高的期望,希望它能重启索尼克系列,挽救整个系列在3D时代的辣鸡名声。然而别的方面暂且不提,Sonic06倒是在一个地方回归了索尼克系列的“优良”传统,那就是坑队友:如果你怀念Sonic2里花式坑Tails的坑爹玩法,那么Sonic06是不会让你失望的,因为现在可以在3D高清索尼克里坑Tails了,多出的一个维度可以提供更多的创意,说实话没有什么比听Tails落水时的惨叫更愉♂悦的事情了。智障配角AI只会不停地跳,尤其是Tails那嗯嗯嗯嗯嗯的跳跃声音简直让我的尴尬癌重新发作了,此时只要索尼克朝着主城的河里冲刺,就会看到Tails跟着跳然后不可避免地掉进水里(手动滑稽;后期玩Si

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