给每个问题一个最好的答案

最方便的ChatGpt使用方法

仙剑奇侠传2到底烂在哪里?

请先 登录 后评论

1 个回答

admin - 书生,情报局长
Christmas Eve没事干,刚好昨天打通了轩辕剑三,所以来更新一下。

其实关于仙剑二的很多问题,只要了解到它是DOMO帮着做完的这一点,就自然而然地有了答案。仙剑二与其说是仙剑一的后续,不如说是借用轩辕剑的骨肉来撑起仙剑的表皮。除了剧情以外,仙二和时期相近的轩辕剑三以及天之痕,相似的地方实在不要太多,甚至还隐含了一些相互呼应的彩蛋。

轩辕剑里的盛尊武,和仙二里的盛尊武遥相呼应

很多人认为仙二的优点是游戏性,而这套仙二的诸多机制其实是原封不动地从轩辕剑引入过来的:

• 仙二中大获好评的御灵和蛊母,外加一个略显鸡肋的虎煞,在轩辕剑里其实是一套系统:炼妖壶。

轩辕剑中的炼妖壶可以把怪物吸入其中(成功率取决于玩家对怪物的熟识度,而这个熟识度则与玩家的等级和遭遇此怪物的次数相关,到了后期很多怪物可以被一口气收服,便不像仙二虎煞那样一定要磨掉一定的HP才能吸收),被收服的怪物可以用以炼化道具(更人性化的是炼化的结果可以预览,避免玩家浪费材料)、作为护法装备在身上以提升角色的数值、还可以在战斗中召唤出来作为由AI控制的战友(一部分通过剧情获得的怪物可以作为道具在战斗中使用,产生出类似技能一样的效果)。天之痕中新增加的符鬼则更接近仙二中的御灵,但在养成方面的可玩性要更高。

• 仙二中比较没有存在感的武功修炼值应该是来自于轩辕剑三中的绝技经验值。

然而,不同于仙二中武功修炼值只是王小虎技能树的一小部分,轩三中的绝技是与魔法平行的一个独立系统,类似轨迹系列中的必杀技,每个人都有,是需要积攒怒气来释放的大招,在游戏中的使用频率比魔法低,但是伤害更高。

这两者共同的一点是,他们的积累进度和角色所习得的技能相关:仙二中,王小虎若主要依赖掌法,积累武功修炼值到一定程度则会修炼出烘云托月,但因此而不能习得魔刀技能中最强的单体技能炙天煞(IOS版改为两者都可以通过积累武功修炼值来习得);轩三中,若赛特不能在阿拉伯篇与慧彦习武前习得蛟龙翻身,那他则只能习得通过剧情掌握的御剑燎原,而最终绝技是崩山霸王劲。如果习得蛟龙翻身,最终绝技则是威力巨大的天狼巽闪(据说在PC原版中,积累绝技经验值相当不易,所以天狼巽闪本应该是游戏大后期才能学会的,但是由于IOS中降低了绝技的修炼难度,所以很多人可能在学会御剑燎原前就已经练出了天狼巽闪)。

然而, 两者的差别是,仙二中这个数值可以说是相当无关紧要:不论是烘云

请先 登录 后评论