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同样是仙侠类游戏,为什么《仙剑》越做越差,《古剑》就可以脱胎换骨越来越好?

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1 个回答

admin - 书生,情报局长
既然说越做越差,我们先说起点。

仙剑1是一个非常高傲的姿态出现在众人眼前的。画面、战斗效果都是当时来说世界一流的水准。如果非要强词夺理的话,当时海外正处于最混乱的平台之争。任天堂的sfc机能不咋地但是靠着fc的垄断依然傲视群雄,而后来一统天下的ps平台94年底才刚刚出来。

对比一下94年的jrpg两大作品大家就有数了。

这是95年底发售的勇者斗恶龙6

这是94年出的最终幻想6

而在个是95年7月初的仙剑奇侠传(我憨比的一开始放了win95的 那个是96出的 下面这图是最早dos的)

95年的sfc浪漫沙加3

这里我只是说画面表现力上,关于游戏玩法、剧情等还是要被吊锤的。不过到了97年开始jrpg开始全面步入3d化后就又是吊锤回来了

当时整个游戏业正处于旧王将死,新王登基之时。SFC孱弱的机能以及超高的市场占有率其实类似现在的网游,厂家为了销量不得不降低了游戏的效果。这个时候横空出世的仙剑1不用别的,光在画面和战斗上就已经吊打同期的大多数海外T1级选手。至于很多人说的不如ff6我下了模拟器看了眼真是没看出来,人物比例 战斗视角 战斗场景地形破坏 战斗人物动作。

更不用说虽然现在看来狗血的剧本在当时可是赚足了眼泪,一个男人和三个女人的爱情纠葛最后愣是死了俩,不得不说写悲剧剧本更容易俘获人心。

正是在这样的基础上,仙剑成为了中国国民游戏,我记得有报道说仙剑1光在台湾就卖了80万份(不知真伪)。要知道那时候台湾还是亚洲四小龙没彻底熄火的时候,一部游戏价格在100-300人民币左右。当时的单机游戏大部分都是小成本制作,五千销量回本,一万销量算热卖,五万销量算爆款,十万销量算做梦。而仙剑1到了大陆的初版价格也是200人民币,算上后续版本大陆的销量好像是在40万左右。

说了这么多大家可以算算光靠仙剑1赚了多少钱,后来的国内单机热也算是被仙剑1带了起来。然后后来的作品大家都有目共睹,除了仙剑客栈看起来还算优秀外,仙剑2属于大宇自己都不想要的,仙剑3作品不考虑剧本的情况下,游戏质量只能算是一般。我的意思就是,仙剑1成功换回来的资本,更本没有在后续的作品中表现出来。

(因为在98年左右,我就被小学同学把仙剑1的剧情给剧透的差不多了。然后导致我对仙剑1这一部国民经典乃至后面的续作都没啥兴趣。不过这部仙剑客栈确实我从来都是褒奖的。游戏画面、内容设计以及音乐都都是2d游戏里T1级别的,当得起

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