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有谁了解成都完美世界培训吗,打算去学三维建模,了解的说说情况?

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1 个回答

admin - 书生,情报局长
嗨~同学你好呀~

说到了解成都完美世界培训,可能很少有人比我更了解了吧,毕竟我是最早一批加入培训班的老师嘛。所以下面说到的所有东西,都是以一个“老师”的视角来说的,如果大家有什么问题也欢迎私信或者评论问我。

还是我最早说的那样,作为完美的员工,我无法做到绝对的公平公正,但我一定会尽量客观。

那么,开始吧

首先,我们完美世界游戏培训位于高新区软件园完美世界大楼,是依托于成都完美世界游戏美术中心建立的人才孵化基地,建立之初的主要目的是为完美世界培养游戏美术人才,到15年,我们正式转型收费培训,向零基础学员开放,但部门性质依然没有改变。

目前我们开设有次世代建模(次世代角色/次世代场景)、3D动作、角色原画、UE4特效共5个专业,根据项目部和市场需求也一直在推出各类型的职能或企业定制班。

我们的老师,包括我自己,都是在完美项目部待了很多年,有很多项目经验的同事。当然随着我们招生范围的扩大,也吸纳了一批来自其他游戏公司,拥有丰富项目经验也适合当老师的同事,大家共同努力不断地升级课程,为公司和成都游戏美术行业贡献了不少的人才(这么说多少有点自夸,不过的确是事实)。

说完了基本情况,来说说我这几年看到的东西吧。

稍微了解我们一点的同学都知道我们最开始是免费的内部培训,规模并不大,但因为公司和市场的人才缺口越来越大,所需要的岗位越来越多,慢慢地发现我们传统只去美院招收相关专业同学的模式已经无法满足人才需求了;另一方面,越来越多零基础的同学——有的是想转行,有的是刚毕业,想进入到这个行业中来搏一搏,不断地来问我们有没有开设零基础课程(当时还没有那么多同行做培训),经过公司内部很多次的商讨,最终决定往收费培训转型,招收零基础学员。

做了这么多年,我也从单纯的授课老师开始负责一部分教学质量的考察和就业,也算是和部门共同成长了吧。

教学质量方面,我们一直把握得比较紧,一方面我们有系统的课程,无论是课程大纲还是老师每节课的授课内容都经过了反复的讨论和考察;另一方面,我们有完善的辅导机制,除了每天的上课时间,还有统一的作业点评、一对一辅导和项目部大师辅导时间;更重要的是,我们设置有班主任、教务和课程顾问(即前期的课程咨询老师),每一个岗位都能作为课程反馈、沟通甚至投诉的渠道,如果对授课老师有任何的不满,都能够及时得到解决(除非同学自身憋着不肯说)。在这样的保障下,我们可以很有把握地说,我们的

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  • 醉醉 提出于 2022-07-16 12:36