要把自己的想法表现出来,首先,第一步,需要有构思。比如说,我想画个表现老神仙法力无边的作品(请忽略为毛是那么扯淡的构思),这个就叫构思,或者你愿意叫灵感也没问题,名字不重要。
有了构思就有了第一步,然后再怎么实现呢?这时候就需要第二步了,要把一切这些模糊朦胧的不够具体的细节,逐渐确定下来。比如:1.自己想要的这个老神仙大约长什么样子?甘道夫那种白发白胡子的?还是中国古代道士那种形象?(主体形象)
2.老神仙在一个什么环境里呢?天宫里?道观里?仙山?还是什么其他地方?(所处环境)3.老神仙在干嘛?在发光?在吐火?在跟龙PK?(画面情节)4.这个画面的氛围是什么样子的?白天还是夜里?画面是亮的还是黑的还是灰的?色相是哪种系统?对比色系?同类色系?冷暖调子是哪种?(色调与氛围)5.这时候就得说,要看一个作者的积淀了,你对艺术史到底有多了解,艺术史中有没有出现过类似的作品?有没有你可以拿来参考借鉴的?或者是不是这种作品很多,你需要避开古人,不能跟他们雷同,又应该从哪些角度避开?比如一个《维纳斯的诞生》,就出现了不知道多个版本,应该怎么取各家优势然后还得有自己的新东西,不能跟他们雷同呢?(立意与切入点)
6.把你这个阶段的所有想法,通过草图形式先弄几张,不用多完善,重点是多尝试几种可能,看哪个更符合自己的感觉。(草图筛选)
这个细节的确定,并不是百分之百的,大约确定到百分之六七十的样子就可以了,剩下的部分,是因为你需要素材,而你未必能找到跟你需求完全一致的素材。所以有一部分是变数。
好了,第三步,就是要找素材了。古人的局限性是没有互联网,只能靠两条腿到处跑,画各种速写,也不确定将来是否能用上,但还是要画,因为这是他们建立自己素材库的方式,画了好几百个人的速写,就为了将来说不定哪张作品需要个什么形象,可以