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三国杀身份场内奸是不是应该增加点buff?

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1 个回答

admin - 书生,情报局长
想法很好,好友面杀可以加,但是不符合网杀

先贴上题主的技能描述:

(为此我设计了一个内奸身份专属的技能:当主公濒死求桃时,内奸可以要求场上存活的一位忠臣和自己一起展示身份牌,然后主公将体力恢复至一点,忠臣将体力上限改为一点,并交给主公一张牌(若为手牌不展示),若其为装备牌,主公可以立刻使用之,并且忠臣可以从剩余牌里选择任意张交给内奸,最后弃置所有牌。该技能每个忠臣只能响应一次。)

给内奸加的这个技能,姑且算仅内奸可见。

首先是这个技能的响应,主公濒死时求桃可发动,我个人第一时间想到的是曹睿的[兴衰],在进入濒死结算前,主动发动,符合条件的角色依次选择是否响应。

但是这对应到处理上

问题一:内奸如何确认谁是忠臣?

网杀系统自动识别,面杀靠自觉?那我弱势反装忠内的怎么算?

问题二:此技能是否强制至少一个忠臣响应?

假设是军8,场上存在两个忠臣,第一个忠臣可选不响应,第二个忠臣是否也可以不响应,继而进入濒死结算。

假设是军5,场上仅有一个忠臣,其是否可以不响应,继而进入濒死结算。

问题三:若忠臣不响应,技能发动后相当于内奸单方面明身份。对此是否有补偿?

辅助类主公,菜刀忠内,可能出现骗内明身份的局面。(刘备看着身边的白马和二弟)

爆发类主公,可能出现故意保持状态不留防御牌,让内奸替自己标忠臣防止打错人。(废史立牧警告)

那个男人主公,觉醒路上更简单了,史诗加强。

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我个人的建议:

要让达成主内单挑概率上升,不能靠加强内奸,要削弱反贼。例如把军八改成军七,减少一个反贼。

要增加内奸单挑胜率,不能靠削忠臣,要削主公。例如当进主忠内场时,主公废除所有装备栏,当忠臣死亡时才恢复,防止主公养蛊。

要防止仇内,建议别玩线上,只和脾气好的朋友面杀。

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最后,如果要起个技能名字

我觉得叫[问剖],典出比干剖心。

问剖:限定技 当主公进入濒死阶段时,你可令场上除主公外所有其他角色依次选择一项:①明置你的忠臣身份牌,并获得技能[赤心],主公恢复至一体力。②不响应此技能。最后,你明置你的内奸身份牌,若无人响应,则主公获得技能[毒逝]

技能台词:吾闻圣人心有七窍,信诸有乎?

赤心:锁定技 你的体力上限改为一,你获得此技能时,将你的一张牌置于主公的武将牌上称为“心”。拥有“心”的角色,不能成为除你以外的角色

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