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动画律表怎么看?

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1 个回答

admin - 书生,情报局长
这里仅对上一位知友的回答做补充

先看看这张我从百度上找来的图吧

在拿到一张律表的时候需要注意的就是这个镜头的时间和镜头编号。

我自己填写了一张

字丑别介意

另外一位知友已经讲过,abcd就是分层,正式作画中会把不同运动规律的对象分成不同的层。

1原画

填在左边那一栏,打圈带数字的就是原画,有时候也会出现"参考"用△代替○编号的就是参考。

中间的、是需要补帧的中间张。

而像b层那种有数字又没有○的通常是需要循环播放的对象,比如嘴巴(念台词时)。

在正式律表中,原画末尾出现"止"标注,意思是这层原画到此结束一直静止播放最后一张画面,出现×则表示到此结束,这层后续都不会再播放。

2动画

动画在右边,根据左边的编号按顺序填写。

动画要比原画原画填的更完整,原画的打○,补帧填数字,循环指示全部填写。

这也是最终呈现的张数。

3台词和摄影指示

台词的位置根据实际音频播放位置填写,最前方会标注说话的角色(我没写)

摄影指示也是根据需要的效果出现时间标注在摄影栏。

TU(前进摄影)、TB(后退摄影)、FI(淡入)、FO(淡出)

OL(淡出后淡入)、PAN(平移镜头)、FOLLOW(移动背景)、SL(移动摄影处理)

电子律表

这是我根据上面那个瞎写的律表填的,不知道怎么显示了我们的项目名字,于是打个码。

电子律表跟手写律表其实没啥差别,大部分的标注还是标注在手写律表和构图上。基本就是为了给动画行个方便。

再补充一个可能会看不懂的标注吧

常见标注在律表左上边,指的是画面从a摄影框移动到b摄影框(TU)

BG就是标注背景,律表比较少见,通常是标注在构图上。

就这么多趴,还有什么需要补充嘛?

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