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商品:游戏机:游戏主机:索尼

索尼_游戏主机_游戏机

综合得分:93

游戏主机市场“三足鼎立”的状态自上世纪末持续至今,其中索尼大部分时间处于绝对优势,第四代的PlayStation自问世起,在北美、日本销量一直高企,共计售出超过1亿台,市场占有率达五成以上。

索尼在1994年才发力电子游戏业务,起初是想与当时独占鳌头的任天堂合作研发新主机,谈崩后,索尼独立推出了光盘存储的PlayStation,比当时盛行的游戏卡带更廉价、容量更可观,能容纳大型3D游戏,促使PlayStation抢占了先机、迎合了游戏厂商和游戏玩家的偏好,平台游戏量、忠实玩家人数也逐渐增多,为今天游戏阵容、玩家群体无出其右的PS4奠定了基础。

有了此前的积淀,PlayStation平台的作品一直非常强势,无论是美国市场喜好的射击类游戏、竞速游戏和体育游戏,还是日本市场喜好的角色扮演、冒险游戏,玩家都能够玩到最新版本。而它的独占游戏也考虑到了不同区域的喜好,各种类型都有所涉猎,大部分独占游戏在 IGN 评分中达到8.5以上,在 gamerankings 上前10款近期热门游戏平均分达87.9%以上,日本销量排行榜前十的游戏近一半是PlayStation平台的首发游戏或独占游戏,相比另外两大平台,其游戏阵容是最强大的。

这样强大的游戏阵容,归功于索尼旗下优质的第一方游戏工作室,这些多是超百人的大型工作室,不乏500人以上的超强工作室,出产的大作超过数百个,包括《血源诅咒》《女神异闻录》《神秘海域》系列和《战神》系列,还有近期比较热门的《死亡搁浅》等都是非常优质的独占游戏。这些质量极高的第一方作品撑起了PlayStation的游戏生态。

索尼PlayStation中角色扮演动作游戏最具优势,游戏故事背景多是未来或架空,世界观完整,剧情耐人寻味,如《最终幻想》、《底特律:变人》等,这也促使索尼成立了PlayStation Productions工作室,准备将游戏改编成影视作品,这意味着将来会有更多人加入“索尼游戏IP”宇宙,也会有更多故事线丰富、世界设定和美术设计新颖的游戏。

索尼PlayStation发展至今已经到了第四代,PS4在2013年上市,现在已经停产,后继机型PS4 pro和PS4 slim仍在售卖。

PS4 slim是轻薄版PS4,性能略强于PS4,较PS4 pro低一档,同样有 HDR 技术,能提高对比度和视觉细节,但并非4K渲染,售价1500元左右,适合想要入门PS4但预算不足的新手玩家。只是PS4 slim也没有改进散热问题,背面少了光学音频端口,不过光学音频端口对没有Astro等第三方耳机的人意义不大

预算允许则推荐性能更优的PS4 pro,售价近2500元。PS4 pro的纸面性能仅次于最强性能的Xbox One X,使用了与AMD合作开发的处理器,GPU浮点运算能力达到了4.2万亿次/秒,8G动态分配内存极大地减少了卡顿,能够流畅运行高分辨率游戏,搭配非4K的高清电视时,还能运用PS4 pro特制的处理机能,让游戏有更优的画面流畅度和精细度。

相比Xbox One X的原生4K渲染,PS4 pro的渲染其实是利用多种技术配合,优化游戏画面中降低清晰度的要素来达成。PS4 pro的“黑科技”能够减轻远景的闪烁、锯齿,丰富画面细节,用1080P的演算资源和内存实现接近4K的效果,效果虽然比原生4K渲染的Xbox One X略逊一筹,但PS4较为低廉的价格和更为强势的游戏阵容对玩家更有吸引力。

PS4 pro国行版代理授权给了东方明珠,如今在实体店和线上都能够购买到保修两年的国行机。不过PS4国行机是锁服的,也就是说一般情况下玩家只能登陆中国大陆的服务器购买游戏,需要玩海外版游戏的话,只能使用游戏光盘。同时,索尼的PSN商店是一个账号对应一个地区服务器,想要跨服购买游戏的话,就需要多注册几个账号。

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商品/游戏机/游戏主机/索尼.txt · 最后更改: 2022/05/10 18:08 (外部编辑)