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古剑奇谭2制作水平如何,为何好多人称赞?

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1 个回答

admin - 书生,情报局长
有点剧透,还没玩过的慎入...

渣一般的战斗系统和拖沓的人物对话,是古剑2最让我无法忍受的两点。尤其是对话的简洁性方面,简直要被仙剑四爆出翔,真怀疑是不是同一帮人做出来的。不过,这款游戏的优点也非常明显。

1、高水准的编剧

剧情肯定古剑、仙剑系列最吸引玩家的部分,这也是为什么烛龙要强制加入配音,并且做得如此拖沓的原因,基本上就是要做成动画片的节奏。

之所以说古剑2的剧情高水准,最主要在于它并没有取巧,什么叫取巧?像仙剑五那样随大流搞穿越、像汉之云那样乱套三国历史就是。古剑2的剧情虽然依托于《山海经》,但却有非常完整的世界观和宏大的叙事,甚至因此有了《神渊古纪》这样的衍生小说。可以说,虽然对于轩辕剑仙剑和古剑的剧情,大家都是各有所爱,但个人认为,古剑2相对更下工夫一点。

古剑2继承了国产PRG的优良传统,该有的元素都有,譬如一起赴汤蹈火的友情、说走就走的爱情、仗剑天涯的豪情、以及为梦想踏歌长行的痴情.......这些都是广大群众喜闻乐见的元素。一开始扔出一大堆的谜题,随着玩家的进度,悬念一层层被拨开,这个设计很引人入胜。其实国产PRG大多数都是这样做的,但古剑2设计得确实更巧妙点,譬如谢衣的身世,烛龙就扔了四五个烟雾弹,让人根本想不到原来一开始见到的那家伙竟然就是个偃甲......

不仅如此,古剑系列还有对人生观、价值观的讨论和探索。这也是个人更欣赏古剑系列的原因所在,因为当姚壮宪还在绞尽脑汁考虑如何迎合大众口味的时候,工长君他们已经开始输出价值观了。下面引用几句台词:

关于战争的思考,剑灵禺期说:“ 若无争斗,何需有剑;若无战事;何需木流牛马;若是没有苍天不仁生灵涂炭,又何需呼风唤雨撒豆成兵?无论铸剑师还是偃师,要想真正绽放光华,唯有待到天地倾覆、沧海横流之时。”关于丛林法则的思考,反派大BOSS沈夜说:“我想做的事,就一定会做到;我想救的人,就算已经死了,烂了,变成了灰,我也要他从阴曹地府爬回来。不可理喻?呵……若你们实力够强,你们也会和我一般,想做便做,想杀便杀——更何况,你们也已经这样做了。没有?那我问你,华月(大boss的心腹)是谁所杀?还有此刻正在城中砍杀的那些修道中人……你们不是自诩正义?但你们是杀人,我也不过是杀人,我们究竟有什么不同?说啊~我和你,究竟有什么不同?”关于丛林法则,男神谢衣的一段话,同样值得现实社会很多年轻人思考:“乐小公子,你很善良。

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