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1 个回答

admin - 书生,情报局长
“博士生每天工作12小时 每周工作六天半是底线”,这句话是张启发院士写给自己博士生的。

绝大多数科研人的工作时间“996”是标配,正开始向“007”迈进。这种工作强度下,旅游是不可能旅游的,只能在STEAM上找两个游戏玩玩,勉强维持生活的样子。不过,STEAM上面居然还有不少和科研相关的游戏,其中大多数都显得“恶意满满”。

今天就来介绍几款有趣的科研游戏,调剂下紧张的学术生活(并不)。

1、Principia: Master of Science

首先介绍的这款游戏叫“Principia: Master of Science”,中文译名《科学溯源》。

作为P社的死忠粉,我直接被这古老质感的画风吸引,而且还是款模拟游戏,爱了爱了!

游戏背景是在17世纪的欧洲,第一次科学大爆炸的时代。玩家扮演的就是当时科学界的弄潮儿,后世学科的开山鼻祖,包括牛顿、惠更斯、莱布尼茨等巨匠。

游戏的内容呢,就和我们现在做的科研大同小异,提出假设,实验求证,发表论文,学会审稿,一个都不能少。

当然做科研绝不能闭门造车,现在我们能通过网络看到各种期刊上的最新研究成果。那时候可没这条件,要交流就必须耗费大量的时间和经费去拜访。

不过科研工作也不会这么一帆风顺,就拿新手推荐的牛顿来说。虽然爵爷的各项属性爆表,但在一开始名声不够的时候,很有可能被宿敌莱布尼茨怼的发不了论文。

就像现实中做学术、搞研究、写论文那样,科研绝对是一个痛苦又缓慢的过程,每项操作都需要花费游戏中一回合的时间,而且往往带来的增益不大,达成每一个小目标都需要很多次小的进步和积累——眼看着那么多其他的科学家也在飞速的拼命研究,自己看着真是着急。

这款游戏需要在里面努力提高自身各项知识能力、进行实验和推理探索理论的同时,与其他科学家展开激烈竞争、批判、争辩,致力于科研事业。

没有无数次实验和推理以及学习的积累,科学家根本无法发现新理论,写不出新论文;

没有对理论的无数次证明和实践,是写不出完成度高的论文的,而完成度低的论文更是几乎没有发表的机会,相当于都是做了无用功。

如果身边人理解不了什么是科研,就让他去玩玩这游戏,体会下“提假设、做实验、发论文”的感觉。

2、另一只科研狗

如果说上一款是P社游戏,能给你叱咤风云的爽快体验,这款科研游戏就要卑微的多,就像模拟人生。你扮演的也不再是那些大师,而是一位非常普通的科研狗。字面意思,因为,你

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