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如何评价世嘉土星SS游戏机?

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1 个回答

admin - 书生,情报局长
从全球市场角度来看

日本市场的失败根本就不是主要原因,从SG-1000开始 ,到md,到最后一款dc,sega在日本就没成功过。实际上,SS已经算是SEGA历代主机中,在日本市场最成功的一款。560万台的最终销量 比DC还要高一倍,并且在96年8月份为止,总销量还是稍微能领先PS,后来发生了什么大家都知道了,虽然因此导致在97年的大溃败,但作为SEGA 我觉得日本市场已经尽人事了 。类似樱花大战,格兰迪亚,龙之力量等优秀的IP都是土星时代诞生,同时街机格斗游戏的移植 不管是数量还是体验上 都也远远强于PS。

SS最致命的问题,或者说SEGA最致命的问题 ,是其内部派阀斗争,各自为政的公司体制,导致混乱,错误的主机战略,使得其丢失北美市场。曾经由卖了3000多万台的MD(Genesis)主导的和任天堂分庭抗礼,甚至稍占上风的北美市场,就因为北美SEGA舍不得眼前的利益,在MD上追加各种丑陋的,臃肿的硬件,希望其延命,反而使得销量被分流,玩家也混乱,观望。

MD(Genesis)最终形态 Sega CD 32X(Genesis2+Sega CD2+Genesis 32X)

简直就是一个噩梦 至于多噩梦 大家可以参考喷神James AVGN的某一集

就说一条 这玩艺儿明明是一个连接的组合 竟然要分别插2个变压器!

而且作为在北美最大的王牌SONIC,竟然很长时间都没有SS版!

反而作为奇葩的Super 32X的主力游戏推出

种种因素下 SS在北美市场一开始就是失败的,最终导致销量大幅度缩水 用户完全被n64和ps蚕食,在DC时代也没有挽回过来。

所以可以说是 SS时代的失败,确实是SEGA后来退出硬件商的导火索。

最后 情怀一下 土星的六键手柄直到现在都是我觉得最好的游戏手柄

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