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QQ电脑版为什么没有Q宠物了!?

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admin - 书生,情报局长
2003年,华中科技大学的学子汪海兵计算机硕士毕业,热爱计算机技术的他早在本科时期就牵头策划和建立了校园网站“华中大在线”,广受师生的好评,多少也算是个校园红人。没想到,应聘并没有想象中容易,更擅长于创意与经营的王海兵,由于代码写得不够好,被网易拒之门外。他只好退而求其次,以产品经理的身份为腾讯效力——彼时,网易是中国互联网三大门户之一,而腾讯只是一家有着四五百人的中型公司。刚入职腾讯网策划部后的头几个月,汪海兵丝毫没有存在感,领导从不安排事情给他做。无所事事之下,汪海兵把全世界所有互联网公司的服务梳理成非常详尽的分析报告,然后一一发给领导。虽然这些报告从来也没有得到领导的回应,但做一个桌面宠物的想法就在那个时候萌生了出来。那时候公司很多人认为这既不是游戏、也不是互联网服务,是一个难以定义的边缘产品,市场前景渺茫;汪海兵没有资历也没有底气反驳,他只单纯地觉得会有很多人喜欢,事实证明他的直觉是对的。2005年6月,腾讯推出了全球首个基于IM平台的休闲养成游戏QQ宠物,这背后的创意主脑就是汪海兵。很快,这只小企鹅便以意想不到的速度蹿红,一时间,无数人在论坛上炫耀自己的新宠物,也有无数人在求得砸蛋领养宠物的机会。这次成功让汪海兵戴上了“QQ宠物之父”的头衔,也坐上了腾讯互动娱乐事业部项目总监的位子。同时,这也为他离开腾讯之后独立运作《摩尔庄园》项目奠定了基础——当然,这是超出本篇提纲范围的后话了。事实上,电子宠物早已有之,1996年的拓麻歌子(Tamagotchi)向人们普及了“电子宠物”的概念,而诞生于OFFICE 2017时期的大眼夹本质上只是个OFFICE助手,却让人们发现电脑桌面上原来可以有这样可爱的小东西存在。QQ宠物刷新了人们对于电子宠物的认知,它既有拓麻歌子的养成概念,又像大眼夹一样存在于虚拟的电脑桌面,与装机必备的QQ密切绑定,更是让它很快成为国民级的养成游戏。

对于QQ来说,QQ宠物在原有的图片、文字、声音交流基础上创造性地实现了Q宠与好友、Q宠与Q宠之间的新型互动方式,拓展了IM即时通讯软件的想象力边界;而对于QQ宠物来说,背靠QQ这棵大树,让自己很方便地占据每一台电脑,继而散发魅力、攫取到用户的注意力。一旦你得到了自己的宠物,每次打开QQ,QQ宠物就会默认自动登录。很多用户不懂得如何关闭,只好用鼠标把企鹅拎起来拖到角落里,虽然起初会觉得“这只企鹅每次

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  • 转转 提出于 2022-07-16 12:40