硬件是屏幕的基础
先说材质,目前主流的手机屏幕分为LCD屏还是OLED屏,这两种材料有着本质的区别,OLED是自发光而LCD是有背光源的,所以OLED更加的薄,LCD可能会有阴阳屏的问题。不管是LCD还是OLED都有一个发展完善的过程,目前的高端OLED屏幕已经足够好了,又因为更加薄,可以做出更多改变替换LCD是必然的趋势,目前所有高端手机的屏幕都已经采用OLED屏幕了。“LCD永不为奴”只是一部分人的观点,OLED不好已是过去而且是未来。这段主要讲LCD和OLED的区别
但是不管LCD还是OLED,衡量屏幕的指标基本都是一致的,所以我们评价一块屏幕要从屏幕的指标来判断而不能看到屏幕就下结论,下面说一些常用的衡量屏幕的标准;
色域:sRGB、NTSC、AdobeRGB、P3都是常用的色域标准,一般用NTSC描述的屏幕都不太好,好的屏幕一般如何描述呢?sRGB或者DCI-P3,比如公认的对屏幕要求很高的iPhone就是用DCI-P3标准描述; 对比度:现在不太提了,因为自发光的原因OLED的对比度远远大于LCD最大亮度:最大的影响是强光下的屏幕亮度;刷新率:从去年开始手机市场刮起一股90Hz刷新率的旋风,刷新率肯定是越高越好,缺点就是费电;采样率:早些年我们讨论屏幕的时候还在讨论OGS、On-cell、In-cell等形式,现在屏幕和触控就是一体的,采样率就是描述触控的采集手机触摸的频率,体现出来就是跟手度,屏幕的响应速度;分辨率:分辨率大家都很清楚了,因为标准的分辨率都是按16:9的比例来定的,现在很多手机屏幕的比例都变了,所以分辨率叫法就很多了,用PPI或者DPI描述可能更加的精确;、 JNCD:色差;△E:色准;屏幕不仅仅是硬件
相信很多人看过电脑显示器的调色,比如我手上这个调色仪
手机屏幕跟我们的显示器是一样的