说实话,这个事情是乐高比较核心的商业技术了。对于很多国产积木来说都有这个技术壁垒。
但是可以推理嘛,首先根据乐高这么晚在亚洲建工厂来看,首先可以否定的就是使用人力。绝对不是一群阿三在那边日日夜夜。而且本人亲测人力分拣错误率高达80%也就是说10套有8套多漏件。
好那么技术上的设备的话。
乐高应该是分了两步走,第一步是控制套装设计零件的种类数,比如一盒100颗粒的套装,有50种零件和30种零件绝对是两回事。
在设计上简化,可以有效的降低错误率。
接着是分包,假设分包通道是一个大零件罐从里面往外传输零件的机器,在零件传输带上,尽头有个摄像头。只要滑落一个零件就能识别一下,那么假设这个零件需要三个,滑落三个后就换下一套。
能想象到的就只有这种方式了。。