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守望先锋制作比同类游戏精良吗?为什么还有这么多人黑?

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1 个回答

admin - 书生,情报局长
作为一个坚定不移的ow黑子,我从来没喷过守望的制作问题。

守望的优秀,在吃鸡以及同类游戏枪火游侠公测后显得愈发明显。无论是精美的画面,繁杂的世界观和人物设定以及优秀的优化(对双通道内存以及显卡sli的支持就是很多游戏比不了的),让其他游戏望其项背。我去年还怀疑过ow这游戏为啥能拿到年度最佳游戏,但是到了17年年末,我觉得这个年度最佳实至名归。就算是对比其他同类的在线FPS游戏乃至单机FPS游戏,ow都是可圈可点,不劣于人。

但是,精良的制作无法弥补游戏内容的空虚。简单枯燥的玩法、平衡差数量又少的英雄池、游戏更新的缓慢以及因为玩法造成的排位赛体验差都造成了ow玩家数量流失过快的现状。当时就算是热到火爆的刚开服阶段,众多知名主播也只是上手玩了两把就作罢而已,从来没有过其他游戏的知名主播为了人气玩FPS游戏想要变强需要开挂的情况。

ow制作优秀等诸多优点,只是这个日落西山的游戏的遮羞布而已。我从第三分段多排近乎把把有挂到后面的四五六赛季天天和朋友2000-3000分段六轮车和对面的炸鱼车斗智斗勇艰难上分再到现在的和仅剩的一两个好友鱼塘双排近乎无人可挡。说实话,我的心情真的很复杂,这个游戏我玩了真的非常久。我玩了整整三个赛季的大锤,在第五赛季末放狗兴起后又练了一手猩猩,为了提升自己的能力,我借了好几个朋友的宗师号去体验高分区的环境和玩法,和队友磨合如何才能让车队变得更强。但是现在的我在知乎所有ow相关的回答都在骂它,说ow已经凉了,但是心里依旧是希望ow能够老树回春。现在的我已经没有当初努力上分的梦想,只是玩家们口中的没有节操的炸鱼狗而已。当一个网络游戏连主播炸鱼和代练上分都要没有的时候,就已经是这款网游的寿命终结之时。

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