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商品分类:死亡骑士

死亡骑士

DK(网游《魔兽世界》玩家职业)一般指死亡骑士(著名网络游戏《魔兽世界》职业之一)

死亡骑士是著名网络游戏《魔兽世界》中的职业之一,曾经是正义的人民,也曾勇敢而无畏地对抗黑暗,但他们与之对抗的邪恶并非轻易就能驱逐。死亡之力将战死的英雄唤醒,赋予其近似永恒的力量,死亡骑士因此诞生。这些曾经的英雄披上更加强大的装甲,操纵着所向无敌的黑暗魔力,去进行他们曾经与之对抗的一切暴行。

几百年之前,朴素和谐的德拉诺世界的原住民是一群崇尚纯朴萨满教义的兽人,他们和一群通过空间旅行来到这个世界躲避恶魔追杀的德莱尼人共同居住在这个世界,保持疏远而友好的关系,直到黑暗降临。扭曲虚空中的恶魔欺诈者基尔加丹诱骗老迈的影月氏族萨满耐奥祖,放弃崇尚自然元素的萨满教,成为一个运用混乱化的奥术力量的术士,而其亲信也被赋予了强大的黑暗力量,并让耐奥祖相信这种力量能带给其族人美好的未来。黑暗的力量不断在各个氏族间流传,朴素的兽人种族逐渐被权利欲望驱使而腐败,曾经英勇的武士与睿智的萨满祭祀支撑起的社会倾然崩溃,兽人开始滥杀无辜的德莱尼人。同时,不同的氏族也在耐奥祖的号召下站在一起,组成了部落。虽然耐奥祖促成了这一切,但是他发现在兽人之中,残忍的暴行正不断滋长,于是开始反省自我并质疑恶魔所推崇的光荣与和平。随后他惊恐地发现,由于兽人的恶行,元素和先祖之灵都拒绝再帮助兽人。于是当基尔加丹提出新的要求时,耐奥祖坚决地表现出不合作。因此恶魔找上其年轻却充满权力欲望的弟子——古尔丹。古尔丹在恶魔的授意下创建了暗影议会,将其心腹黑石氏族的酋长黑手选为部落酋长。在古尔丹的邪恶用心下,兽人喝下了恶魔之血,承受了可怕的诅咒和邪恶的力量,对德莱尼人展开了大屠杀,之后又穿过黑暗之门发起对艾泽拉斯的入侵。正是在入侵艾泽拉斯的行动中,古尔丹将死去的术士们的灵魂重新放进了战死的人类战士躯体中,这些借尸还魂的亡灵呼出可怕的黑暗气息,操纵比以往更加强大的邪能。他们成为了第一代的死亡骑士,是恶魔般的存在,部落的黑暗先锋。在联盟成功地击败部落,并关闭黑暗之门后,此时的德拉诺大部分地区已经被邪能严重侵蚀,土地干枯死亡,草木不再生长。耐奥祖为了逃离这个即将死去的世界,带领剩余的氏族重新打开黑暗之门夺取艾泽拉斯的几件法力强大的宝物,并在德拉诺打开了多个通往扭曲虚空的传送门,希望能通过空间旅行逃亡到一个新世界。然而他们失败了,基尔加丹从扭曲虚空中截住了他们的传送,作为违背恶魔意愿的惩罚,耐奥祖和他的亲信被剥夺了肉体,灵魂却被完好地保留并折磨。不堪忍受恶魔痛苦暴行的耐奥祖再一次妥协,因此他的灵魂和生前的盔甲被放进一个扭曲虚空尽头采集的寒冰之中,被扔在在艾泽拉斯的诺森德大陆,冲击的力量炸碎冰川生成了一个天然的堡垒。耐奥祖成为了巫妖王,将继续为恶魔效力,而他的那些亲信则被撕裂肉体成为骷髅般的巫妖。同时巫妖王也开始腐化人类的心智并复活他们的躯体,从阿尔萨斯开始,一个一个曾经高贵的战士被赋予了更为强大的死亡之力。他们是第二代死亡骑士,天灾军团的可怕统帅。

居住在洛丹伦大陆的富有冒险精神的人类,用舰队在北部极寒的诺森德大陆探险,并建立了城镇。巫妖王悄悄地选择深入冰原的人类试验通灵术,并逐渐有所成就,建立了有一定的规模的骷髅军团。这触动了几万年前就深居这里地下虫人王国。艾卓-尼鲁布的蛛魔认为天灾是一个巨大的威胁,因此组建军团向刚刚起步的巫妖王发起攻击。由于这些曾经崇拜古神的种族对耐奥祖拿手的精神控制术免疫,这场战争几乎使耐奥祖倾注了全部的实力。尽管蛛魔非常强大,但他们的尸体依然可以被耐奥祖唤起成为天灾的一员,蛛魔的数量在不断减少而天灾军团却不断壮大,于是最终耐奥祖以这一战术赢得了这场战争,并取得了诺森德的统治地位。耐奥祖诱骗和他有相似志向的达拉然法师克尔苏加德,在洛丹伦国度创立诅咒教派,不断收纳信徒,并散播各种瘟疫。这触动了当时洛丹伦王权。身为王储的圣骑士阿尔萨斯与导师圣骑士乌瑟尔奉命查清这件事,却踏入了一个又一个的陷阱。面对瘟疫和大批民众死亡并变成腐烂的怪物的事实,王储阿尔萨斯感到了前所未有的巨大压力,最终迫使他踏上远征诺森德大陆的旅途。在巫妖王的阴谋下他拔起了被诅咒的霜之哀伤,牺牲自己的灵魂从而战胜了当时统领天灾军团的恐惧魔王梅尔甘尼斯,然后孤独一人在刺骨的寒风中游走,直到丧失了最后一丝人性。瘟疫退去,一连几个月杳无音讯的阿尔萨斯凯旋。在欢庆中他面见父亲,并亲手杀死国王,颠覆的洛丹伦王国,成为了一位死亡骑士。在一系列行动中上他杀死了曾经的导师光明使者乌瑟尔,另有许多圣骑士因为他的暴行在愤怒、绝望、恐惧中死去,并被他复活成为死亡骑士。仅存的白银之手成员建立了或加入了后来的血色十字军。血色十字军领袖亚历山德罗斯·莫格莱尼在突袭亡灵占领的斯坦索姆城时被长子抛弃战死,也加入死亡骑士的阵营。其次子达里安·莫格莱尼利用自我牺牲,唤醒了圣光之愿礼拜堂下埋葬的英灵,净化了父亲的灵魂,尸体却被克尔苏加德带回复活成死亡骑士。但是他和他的下属在进攻圣光之愿礼拜堂时被巫妖王出卖,愤怒的他带领部队脱离了巫妖王的掌控,成立了黑锋骑士团,以毁灭天灾军团为一生的目标。

死亡骑士是由强力亡灵巫师创造出的战士,从历史和能力的角度看,可以分为两种。这两种死亡骑士有少许的共同点,包括都骑着带角的骷髅战马,还有些相同的能力。第一代死亡骑士是由古尔丹创造出的不死亡灵法师,用来替代那些被奥格瑞姆·毁灭之锤杀死的兽人术士,其中最著名的就属塔隆戈尔·血魔。这一代死亡骑士基本都是相同的,拥有死去的人类躯体和邪恶的兽人术士灵魂。第二代的死亡骑士骑士是为巫妖王服务的,这些死亡骑士是由活的生灵转化而来,种族也是多种多样,凡是有强大力量被巫妖王选中的勇士,不分种族、性别、曾经的职业,都可以被转化和训练成死亡骑士。大部分死亡骑士依然保留着生前的相貌,尽管皮肤苍白并有着闪耀邪恶光芒的双眼。然而,作为强大重要的天灾成员,死亡骑士死时并不会从巫妖王的奴役中解脱,他们只是会被复活成亡灵来继续他们的残忍的工作。因此少数死亡骑士是亡灵并且具有着类似僵尸和骷髅那样腐烂的皮肤和外露的骨头。旧部落时期死亡骑士(第一代)

从属: 旧部落,伊利达雷议会驻地: 不固定,从影月谷、黑暗神庙到曾经的暴风城废墟都有驻扎。领导者: 古尔丹,耐奥祖,塔隆戈尔·血魔,伊利丹。坐骑: 骸骨战马原籍: 艾泽拉斯,德拉诺主要语言: 兽人语,恶魔语平均身高: 与普通人类相近在第一次兽人大战中,毁灭之锤知晓了古尔丹勾结恶魔的内幕,因此突袭暗影议会并将那些术士全部以叛变部落的罪名处决。古尔丹和其他一些术士迫于形势,向毁灭之锤表达了忠诚而逃脱一死。为了取悦新酋长,古尔丹向毁灭之锤允诺组建一支只向毁灭之锤效忠的强大军团。随后古尔丹将一些低阶术士在祭坛里献祭,这些牺牲使得古尔丹能够将死去的暗影议会成员的灵魂封印到战死的人类战士的尸体上。死亡骑士由此诞生了,每个死亡骑士都被授予了一根由被献祭的术士的灵魂附着的法杖。毁灭之锤很满意古尔丹的作品,但是他忽略了这些暗影议会成员暗地里仍然效忠于古尔丹。这些恐怖的不死法师被分配到各个氏族中,其中一些通过黑暗之门回到了德拉诺,加入了仍然是萨满的耐奥祖部队。随着联盟的胜利,大部分的死亡骑士被消灭了,但是仍有一些死亡骑士经由塔隆戈尔·血魔的重新集结向耐奥祖表示效忠,以换取一个可以被死亡骑士征服的世界。随着德拉诺的崩溃,很多死亡骑士跟随耐奥祖进入了扭曲虚空,他们被燃烧军团俘虏并被转化成了巫妖。而塔隆戈尔·血魔的灵魂依然游荡在影月谷的废墟中,在欺骗联盟与部落的勇士从而复活后,他投靠了当时的外域之主伊利丹,并试图建立一支新的死亡骑士大军。天灾军团天灾军团的死亡骑士从属: 天灾军团驻地: 所有天灾军团的驻地领导者: 巫妖王阿尔萨斯坐骑: 骸骨战马原籍: 艾泽拉斯主要语言: 通用语,以及其他各个种族的语言平均身高: 多种因素决定身高,包括腐朽和僵死在第三次战争中,阿尔萨斯王子将自己交给了霜之哀伤,他成为了第一个效忠于巫妖王的死亡骑士。从那时起,任何被巫妖王选中的勇士——不论是主动的还是被复活的——在和巫妖王订立契约后都会得到一把为专为自己而打造的符文剑,再经过巫妖王赋予邪恶力量后就成为了一名死亡骑士。

其他一些曾经高贵的圣骑士则走上了阿尔萨斯王子曾经走过的道路,在洛丹沦沦陷的同时,白银之手骑士团的领袖乌瑟尔被王子杀死,白银之手也随之解散了。一些圣骑士继续在瘟疫之地作战,寻求解救人民的方法。出于对拯救被痛苦折磨的人类的渴望,他们去北方寻找瘟疫的源头。然而就像阿尔萨斯所经历的那样,这些圣骑士根本无法完成这样的任务,只能在痛苦和仇恨中死去。再次站起来的他们就成为了天灾军团的强大武器。天灾的部队不断蚕食着艾泽拉斯的各个地区,和它们交战的种族都互有伤亡。而那些死去的、尸体也基本完好(或者没来得及销毁)的战士会被天灾瘟疫和巫妖王的意志控制,重新站起来成为亡灵士兵,其中最强大的勇士们就会被巫妖王选中并改造成死亡骑士。他们会被送到纳克萨玛斯或者阿彻鲁斯进行训练,每天都有最彪悍的天灾勇士走出这里。

在巫妖王失去对死亡骑士的控制之时,这些巫妖王曾经的拥护者为在他控制下曾遭受的恐怖强压展开复仇。 赢得复仇之战以后,死亡骑士们发现自己既没有目标也无家可归。 他们陆续进入凡人的地盘,去寻找新的目标。霜冻锐化了他们的攻击,鲜血增强了他们的体魄,不死之身让他们在激烈的战斗中迸发出邪恶怒气。 死亡骑士的双眼见证过万千种暴行,胆敢注视这些眼睛的敌人将感觉温暖被抽离了他们的身体,取而代之的是钢铁般的冰冷。死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器,以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。类型:坦克、近战伤害输出标准条:生命、符文、符文能量可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑可以选择的种族:全部种族

死亡缠绕:消耗符文能量,对敌人造成伤害,或者治疗友方亡灵目标(通常是食尸鬼)。在使用雕文之后,同样可以对非亡灵友方目标产生吸收伤害的护盾。

死亡之握:将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。枯萎凋零:腐蚀死亡骑士指定的区域,持续造成暗影伤害。召唤死亡军马:允许死骑召唤一匹死亡军马,需要完成一系列任务。灵界打击:利用暗影之力对敌人造成伤害,同时回复死亡骑士的生命值。冰霜之路:允许死亡骑士及其队友在水上行走。亡者大军:唤醒死亡的力量,召唤大批的亡灵仆从袭击敌人。冰霜之链:定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。死亡契约:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。死亡凋零:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。反魔法护盾:一段时间内降低魔法伤害,降低的伤害会被转化为符文能量。思维冻结:打断目标施法,并使其在几秒钟内无法使用同系法术。勒颈:替代思维冻结,用黑魔法的力量掐住敌人喉咙拖拽至半空(这是一个昏迷效果)。

任何基本种族都可以选择死亡骑士职业,除了熊猫人之外。创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。死亡骑士在战斗中使用符文系统,总共6个。消耗这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同数量的符文,消耗掉的符文会进入冷却,类似技能冷却。在冷却时间结束前无法再使用这个符文。曾经的死亡骑士符文分为3种,即鲜血符文、冰霜符文和邪恶符文各两个,使用不同的技能还要照顾不同符文的组合。还有一种特殊的死亡符文,由某些消耗符文的技能触发产生,使冷却后的符文变成死亡符文,可以代替任何一种符文。现在繁琐符文系统被简化,所有的符文都被统一成一种。使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源,死亡骑士的某些技能需要消耗符文能量。如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少。曾经的死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。后来灵气系统不能再切换,而是随着当前天赋改变,现在则已经被完全移除,死亡骑士仅凭切换天赋就可以获得曾经的灵气所提供的被动效果。死亡骑士并非只能拿剑,他们也可以使用斧子和锤子,还可以双持单手武器,但是不能使用盾牌。死亡骑士的大本营是阿彻鲁斯黑锋要塞,这座天灾浮空城漂浮在东瘟疫之地的东部海岸边,最初设立在那里的原因是为了摧毁提尔之手的血色十字军和攻击圣光之愿礼拜堂,现在则是为了对礼拜堂附近的银色黎明提供支援。它庞大的阴影正投射在圣光之愿礼拜堂的上方。军团入侵后阿彻鲁斯要塞开到破碎群岛,停留在破碎群岛东边的海域上,黑锋骑士们可以更加近距离地参与抗魔联军发起的作战行动,并利用骨龙、石像鬼等天灾空军部队夺取制空权。死亡骑士们与现任巫妖王处于友好合作关系,但没有迹象表明这种关系会在未来进一步加深或解除。由于死亡骑士通常都是由优秀的战士或者圣骑士制造而来,所以通常采用与敌人近距离交战的方式,并用黑暗魔法增强武器。他们采用死亡之握把敌人拉入一对一的战斗之中,以强迫他们转移对较弱同伴的攻击。或使用高伤害的黑魔法技能和精湛的剑术,将对手快速置于死地。同时,由于他们本是就是由魔法制造的,因此对魔法的防御也有独特的方法。

最初在WLK,即3.0时代的死亡骑士是名副其实的英雄职业,其能力强大之处简直无懈可击。虽然名义上是冰霜天赋为坦克、邪恶和鲜血为DPS,但真正玩起来却能达到绝无仅有的“三系输出三系坦”。但显然,这对游戏来说是不平衡的。因此4.0版本对死亡骑士的天赋做了较大的改动,使得死亡骑士变成鲜血天赋为坦克、冰霜及邪恶天赋为DPS的情况。冰霜天赋冰霜是死亡骑士的一种输出天赋,其特点是使冰冷的黑魔法附着于符文剑之上,使用冰霜之力打击敌人。相比较3.0时期复杂异常的双持传染冰,4.0及之后冰天赋的操作得到了简化。凭借着优秀的AOE和点爆发能力,双手冰(使用双手武器)成为了评级战场的近战一哥,在副本开荒阶段也有着不俗的表现。然而,尽管CTM时期双手冰和双持冰(使用两把单手武器)都有各自不同的流派,后续版本的冰霜天赋却逐渐向双持靠拢,并在7.0版本依靠神器系统完全变成双持模式。在9.0《暗影国度》前夕,冰霜天赋经过修改,许多特效都可以被双手武器触发,双手冰流派有望回归。冰霜天赋最大的弱点在于脆皮,被戏称为“脆脆冰“,只有在队友的掩护下,这部杀戮机器才能轰鸣运转。因此冰DK主要作为副本近战DPS而活跃,但在其他地方则非常鲜见。鲜血天赋鲜血是死亡骑士的一种防御天赋,加厚的护甲、较大的生命值以及自疗技能和免伤技能(骨盾要常驻不能断)使得这种天赋的死亡骑士成为团队坚实的护盾(实际上血多但质量不好,可是自疗回的又快俗称电梯血)。鲜血天赋的死亡骑士在许多版本中都颇为强大,被戏称为“野外精英”。他们的技能“灵界打击”能够在造成伤害的同时,按照百分比恢复血量,而且在4.0初期,玩家可以通过叠加BUFF大量提高灵界打击的攻击力,这直接导致鲜血死亡骑士成为了近战无敌的存在。当时坊间盛传着一句话:“只见来人双目泛光,满身血气,二货不说劈头就是一个灵打。”这就是对鲜血死亡骑士战斗力的真实写照。甚至有人戏称,如果阿尔萨斯是鲜血天赋,那我们至今也无法通关ICC。尽管后续版本中一直遭到削弱,血DK在战场中依然极难被杀死,是扛旗的不二人选,在一两个治疗队友辅助下甚至能大摇大摆地进出敌阵。与此同时,血DK在副本中的减伤能力不断下降,再加上一些BOSS伤害机制的改变,导致DKT的处境较为尴尬。但五人本和大秘境中的血DK凭借自身优秀的恢复能力还是有一些牌面的。邪恶天赋邪恶是死亡骑士的一种输出天赋,由于这种天赋的死亡骑士更善于使用传染性极强的瘟疫战斗,其作战范围要略高于其他两系,同时由于可以很好地控制黑魔法的流动,因此可以召唤出一个永久性的亡灵仆从以及在必要时刻召唤一只亡灵石像鬼为其作战。3.0时期邪恶天赋的操作比较简单,并可凭借着四件T9套装的特效(疾病伤害可爆击)以及名为游荡疫病的天赋打出高的不科学的AOE伤害。后来,暴雪追加了一些新的技能,比如可以让食尸鬼宝宝勃起的黑暗突变以及脓疮打击,将输出重点逐渐向食尸鬼偏移,导致邪恶天赋的操作难度陡增。到现在为止,邪恶天赋是暴雪做出改动最多的天赋之一,这导致邪DK仍是比较高端且难以精通的。邪DK的PVE和PVP手法差别非常大,天赋也需要慎重选择,但总体来说伤害来源都是疾病和溃烂之伤。副本中的邪DK注重疾病和AOE伤害,同时要保持高层数的溃烂之伤;而瞬息万变的PVP战场则需要注重单体伤害,并依靠食尸鬼、憎恶和石像鬼达成一系列爆发伤害。

死亡骑士的可选种族在所有职业中位居第三,仅次于武僧和战士。MOP前的十二个基础种族可以选择成为死亡骑士,他们在剧情隶属于最初的黑锋骑士团,那是阿尔萨斯用于摧毁银色黎明和提里奥·弗丁的工具。熊猫人和同盟种族(黑铁矮人、库尔提拉斯人、赞达拉巨魔等)则在8.3版本才能建立死亡骑士,他们是在最近的战争中死去的士兵,由巫妖王伯瓦尔复活,用来对抗威胁这个世界的敌人。然而其实在6.0版本中,玩家可以通过要塞指挥官的旅馆随从系统招募到一名叫做“墓穴行者高洁”的女性熊猫人死亡骑士,关于她的来历则没有更多介绍。

阿尔萨斯·米奈希尔、泰隆、达里安·莫格莱尼、萨萨里安、库尔迪拉·织亡者、

商品分类/死亡骑士.txt · 最后更改: 2022/05/10 18:08 (外部编辑)