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商品:耳机:游戏耳机:start

游戏耳机

音质

音质分为耳机音质与麦克风音质,所谓声音的质量,是指经传输、处理后音频信号的保真度。相对于某一频率或频段的音高是否具有一定的强度,并且在要求的频率范围内、同一音量下,各频点的幅度是否均匀、均衡、饱满,频率响应曲线是否平直,声音的音准是否准确,既忠实地呈现了音源频率或成分的原来面目,频率的畸变和相移又符合要求;麦克风音质主要考察其降噪效果,在电竞中需要与队友保持交流,噪音可能会影响交流效率,尤其是在电竞赛场上观众呼声可能会对选手发挥造成影响。得分越高,耳机的输入、输出性能越强。

设计

游戏耳机最大特色就是外观十分酷炫,通常以RGB来装饰。对于职业电竞选手来说,可伸缩耳麦,可折叠便携性也十分重要。该项主要考核耳机外观设计,得分越高,外观越酷炫。

隔音效果

耳机隔音分为主动和被动降噪,主动降噪通过降噪系统产生与外界噪音相等的反相声波,将噪音中和,从而实现降噪的效果。被动降噪主要通过包围耳朵形成封闭空间,或者采用隔音海绵等隔音材料来阻挡外界噪声。游戏耳机常以被动降噪为主,若耳罩能够完全罩住耳朵,自然隔音能力最好。另外,开放式的游戏耳机隔音效果不如封闭式,容易造成双向噪声,即耳机外的人能听到耳机内的声音,耳机用户也能听到耳机外的声音。

辨位表现

游戏耳机独具的临场感,能让游戏中的每一个声音都仿佛在自己的耳边发生,让玩家能够依靠声音来”听声辨位”,捕捉到更多的细节。耳机音场是影响辨位能力的主要因素,但未必是决定耳机质量的核心指标,通常音乐耳机辨位表现十分弱。

舒适性

鹅绒耳垫对皮肤的刺激较小,佩戴更舒适;悬梁式头梁和轻量化塑料可以降低耳机重量,有助于减缓头部和耳部压迫;设立合理的头戴式耳机不会夹头发。鉴于电子竞技带耳机时间需要长时间佩戴至游戏结束,舒适的耳机不会让用户感到疲劳。常见的耳罩材料有绒类(织布)、和蛋白皮类,按照高至低舒适程度排列,绒类>织布>皮类。

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商品/耳机/游戏耳机/start.txt · 最后更改: 2022/05/10 18:08 (外部编辑)