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求《熹妃Q传》整个推广思路和推广过程?

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1 个回答

admin - 书生,情报局长
导语

《熹妃Q传》的宣传中,刻意避开了《熹妃传》的前作光芒。口碑、线下宣传以及与Hero App的合作都值得学习,传统品宣方面效果一般。

《熹妃Q传》产品简介及现状:

《熹妃Q传》由玩友时代研发,好玩友独家发行宫斗手游。宣传期主要通过3D宫斗、剧情、社交和趣味玩法作为核心点吸引玩家。9月29日进行了全平台公测,之后一直在苹果商店游戏免费榜前60,游戏畅销榜前100的位置。

核心推广思路:

总体来看,《熹妃Q传》前期主要从口碑和线下来开展宣传工作,后期主要走品牌宣传和异业合作两大方向。先说口碑,从首测一直到公测期间,只要重要节点,《熹妃Q传》都会请不少媒体来做评测背书,然后通过各个渠道传播,打造《熹妃传》之后再创精品的印象。其次就是线下,这点是做的很好的一点,从高校、cj、电子竞技博览会到金翎奖,不放过任何一个在目标用户群的曝光机会,互动活动效果都做的相当不错,值得学习。

后期的异业合作也很是丰富,OFO、摩拜、滴滴、唱吧、美颜相机,这些hero app的用户规模很大,传播性也较为不错,共享和交通类app主要负责福利、曝光和传播,唱吧和美颜相机属于女性非常喜欢的app,除了上述作用,还增加了吸引目标用户的作用。最后说品宣输出,前期的美术、剧情、男性角色方面的曝光不错,但是后期主题曲和微电影看得出花了一定心思,但是效果非常一般。笔者在看过微电影后,从个人的角度出发觉得视频传播性不好、中心思想表达不准确。

最后,最整理其营销素材与活动期间,笔者发现,《熹妃Q传》宣传方面除了在精品化贴靠了《熹妃传》,其他方面都在尽力摆脱《熹妃传》的影子和影响。这一点可能是因为《熹妃传》目前还有相当不错的表现,避免两个游戏互相抢量。

目标用户:

通过收集游戏公测以来所有公开的营销素材与活动,我们整理归纳了《熹妃Q传》在大规模推广前所确定的目标用户群。

【目标用户】:白领、大学生为主的女性群体,有一定消费能力;对二次元、漫画、宫斗有兴趣的用户;少数由社交和游戏性质吸引的男性用户。

首测(安卓删档不充值)及二测(安卓删档充值)前后重要推广动作:

1. 媒体评测+3D宫斗手游+精品精神

《熹妃Q传》在首测和二测期间,请了多家toB和toC的知名媒体进行游戏评测,除了在大众媒体上铺软文,还在自己的官方渠道(官网、微信、微博等)以“媒体发声”为题目进行发布。这种口碑传播在之后的营销中

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