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第三与第七:来自未来的CG


第三与第七:来自未来的CG

A FULL-CG animated piece that tries to illustrate architecture art across a photographic point of view where main subjects
  are already- built spaces. Sometimes in an abstract way. Sometimes surreal.
  本片试图以建筑摄影的角度来诠释这些建筑大师或经典家具或超现实的作品...
  这个视频完全把CG提到了另外一个层次,照片级的光影和质感,纯粹依靠电脑计算产生的画面

  一部由 Alex Roman领衔制作的CG短片,试图以建筑摄影的角度来诠释一些建筑大师或经典家具或超现实的作品
  这个视频完全把CG提到了另外一个层次,照片级的光影和质感,几乎可以乱真
  短片名字的主旨是...
  A FULL-CG animated piece that tries to illustrate architecture art across a photographic point of view where main subjects
  are already- built spaces. Sometimes in an abstract way. Sometimes surreal.
  本片试图以建筑摄影的角度来诠释这些建筑大师或经典家具或超现实的作品...
  这个视频完全把CG提到了另外一个层次,照片级的光影和质感,纯粹依靠电脑计算产生的画面

  一部由 Alex Roman领衔制作的CG短片,试图以建筑摄影的角度来诠释一些建筑大师或经典家具或超现实的作品
  这个视频完全把CG提到了另外一个层次,照片级的光影和质感,几乎可以乱真
  短片名字的主旨是基于对七种主要艺术形式的顺序的争论:建筑是应该排在第三还是第七
按照乔托·卡努杜的说法是:建筑、雕刻、绘画、舞蹈、音乐、诗歌和电影
这个古老的争论最初开始于弗里德里希·黑格尔的排序:诗歌、音乐、绘画、雕刻和建筑

  你在视频中所看到的全都不是真实的,而是计算机制作的
The Third & The Seventh 是我们所发布过的最好的CG视频作品,基于两点原因:用光的技巧和纤细的艺术

  Alex Roman 使用 3Ds Max 和 VRay 渲染,Photoshop 做纹理,AfterEffects 做合成,Color Grading 和 Adobe Premiere 做剪辑
他1979年生于西班牙的阿利坎特
他的真名是 Jorge Seva,而用 Alex Roman 作为他的艺名来发行作品
在几所学院中受过传统绘画的训练之后,Alex 发现了 CG 这另一番世界
尽管他没有受过任何建筑学方面的训练,他却很早就对这项艺术产生了兴趣

  我们很惊讶于一个很小的细节,他的台式电脑仅仅使用了Intel i7 920的核心,并且使用 720p(1280x720) 画质时平均每帧的渲染时间要花费1小时30分钟
The Third & The Seventh 短片中的写实主义和影片背后的艰难工作很好的描述了他的性格与能力:一个尽善尽美、充满热情、敏感纤细且意志顽强的人,这些要素足以使他成为一个成功的艺术家

  短片名字的主旨是基于对七种主要艺术形式的顺序的争论:建筑是应该排在第三还是第七
按照乔托·卡努杜*的说法是:建筑、雕刻、绘画、舞蹈、音乐、诗歌和电影
这个古老的争论最初开始于弗里德里希·黑格尔的排序:诗歌、音乐、绘画、雕刻和建筑

第三与第七:来自未来的CG-

第三与第七:来自未来的CG